Mit Intels Core i7 ist nach Single- und Dual-Channel nun auch Tripple-Channel in aller Munde, dabei hatten wir in unserem
Test des Nehalems schon gezeigt welche Vor- oder Nachteile die Verwendung von Tripple-Channel hat, Corsair beschäftigt sich jedoch in ihren aktuellen
Aplikation Note mit den Vorteilen von 6-GB-Arbeitsspeicher zu 3-GB-Arbeitspeicher und kommt zu recht interessanten Ergebnissen.
Die in den Laboren von Corsir zum Einsatz gekommene Testplattform ist, anders als die bei uns verwendeten, nicht unbedingt handelsüblich, jedoch muss man an dieser Stelle eingestehen, dass auch der Core i7 noch nicht unbedingt mainstreamtauglich ist. So kam als Mainboard das erst kürzlich
vorgestellte P6T Deluxe zum Einsatz, welches mit zwei
NVIDIA GTX 280 im SLI-Verbund bestückt wurde und als Prozessor wurde der Intel Core-i7-965 Extreme Edition verwendet, welcher auch schon bei unserem
Test zur Verfügung stand. Zudem wurden zwei Seagate Baracuda 7200.10 320 GB verwendet, welche in einem RAID0 zusammen gefügt wurden.
Bei der Software kam einmal der aktuelle Beta-Treiber 180.43 von NVIDA zum Einsatz, welcher für den SLI-Betrieb auf dem Core i7 notwendig ist und als Betriebssystem wurde Windows Vista Ultimate 64bit eingesetzt. Die beiden entscheidenen Testkandidaten waren jedoch die beiden Tripple-Channel-Kits
Corsair Dominator 1600 MHz mit 3 * 1 GB und 3 * 2 GB.
Zum Test der Performance-Vor- bzw. Nachteile wurden lediglich Crysis, mit verschiedene Leveln, World in Conflict und Warhammer Online mit einer Auflösung von 1680 * 1050 genutzt. Damit sind die Ergebnisse zwar nicht sehr weitreichend, dennoch recht interessant, wie die nachfolgende Tabelle zeigt.
| Spiel | Settings | 3 GB | 6 GB |
| World in Conflict (Benchmark) | Min | 54 FPS | 81 FPS |
| World in Conflict (Benchmark) | Avg | 75 FPS | 89 FPS |
| World in Conflict (Benchmark) | Max | 96 FPS | 108 FPS |
| Crysis (Cargo Flyhrough / Gamer Preset) | Min | 17,9 FPS | 22,5 FPS |
| Crysis (Cargo Flyhrough / Gamer Preset) | Avg | 44,8 FPS | 44,7 FPS |
| Crysis (Cargo Flyhrough / Gamer Preset) | Max | 67,8 FPS | 67,4 FPS |
| Crysis (Cargo Flyhrough / Performance Preset) | Min | 79,6 FPS | 81,9 FPS |
| Crysis (Cargo Flyhrough / Performance Preset) | Avg | 116,2 FPS | 120,4 FPS |
| Crysis (Cargo Flyhrough / Performance Preset) | Max | 151,6 FPS | 152,6 FPS |
| Crysis (Ingame / FRAPS) | Min | 11 FPS | 33 FPS |
| Crysis (Ingame / FRAPS) | Avg | 49 FPS | 53 FPS |
| Crysis (Ingame / FRAPS) | Max | 78 FPS | 85 FPS |
| Warhammer Online (Ingame /FRAPS) | Min | 11 FPS | 16 FPS |
| Warhammer Online (Ingame /FRAPS) | Avg | 48 FPS | 53 FPS |
| Warhammer Online (Ingame /FRAPS) | Max | 64 FPS | 67 FPS |
Abschließend betrachtete man bei Corsair noch die Ladezeiten zu den einzelnen Spielen. Dabei waren die 6-GB-Arbeitsspeicher bei Crysis mit 51 Sekunden sechs Sekunden schneller als die 3 Gb und bei Wolrd in Conflict waren es sogar acht Sekunden im Vergleich zu den 43 Sekunden, welche das 3-GB-Kit beim Laden benötigte.
Die
Ergebnisse zeigen zwar im wesentlichen einen Vorteil bei der Verwendung von 6-GB-Arbeitsspeicher, jedoch sind die Performance-Gewinne an vielen Punkten zwar messbar aber nicht immer sprübar. Zudem ist der Test nicht ausgiebig genug um eine abschließende Aussage zu treffen. Dennoch sind die Ergebnisse interessant und dürften dem ein oder anderen bei der Wahl des Arbeitsspeichern und vor allem der Größe helfen.
[dk]