Benchmarks: Enemy Territory: Quake Wars
Enemy Territory: Quake Wars ist der Nachfolger des erfolgreichen, kostenlosen Multiplayer-Spiels Wolfenstein: Enemy Territory und ist in Europa am 27.September 2007 für den PC erschienen. Im Gegensatz zum Vorgänger ist ETQW allerdings nicht kostenlos erhältlich. Als Engine kommt einmal mehr die Doom-3-Engine zum Einsatz, welche neuerdings unter dem Namen id Tech 4 vermarktet wird. Neu ist die Verwendung der MegaTexture-Technologie, über welche große Terrain-Texturen ins Spiel eingebunden werden können.
Bei dem von Splash Damage entwickelten Spiel handelt es sich um ein reines Multiplayer-Spiel – einen richtigen Einzelspieler-Modus gibt es dementsprechend nicht. Hierbei stehen sich die beiden menschliche GDF (Global Defence Force) und die außerirdische Rasse Strogg gegenüber, welche im Hollywood-Stil natürlich die Welteroberung zum Ziel haben ;).
Für das Messen der Performance nutzen wir die integrierte Timedemo-Funktion der Demo-Version des Spiels.
| Spiel | Enemy Territory: Quake Wars |
| Entwickler | Splash Damage, id Software |
| Publisher | Activision |
| Veröffentlichung | 27. September 2007 |
| Genre | Ego-Shooter |
| Grafik-Engine | id Tech 4 (Doom3-Engine) mit MegaTexture Technologie |
| DirectX-Pfad | DirectX 9 |
Die folgenden Spiele-Einstellungen haben wir verwendet:
| Enemy Territory: Quake Wars "HT4U Timedemo" | |
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| AMD Radeon HD 3850 256 MB | |
| AMD Radeon HD 3850 512 MB | |
| AMD Radeon HD 3870 | |
| NVIDIA GeForce 9600 GT | |
| NVIDIA GeForce 8800 GT | |
| NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |
| AMD Radeon HD 4850 | |
| NVIDIA GeForce 9800 GTX | |
| NVIDIA GeForce 8800 GTX | |
| AMD Radeon HD 3870 X2 | |
| NVIDIA GeForce GTX 260 | |
| NVIDIA GeForce 8800 Ultra | |
| AMD Radeon HD 4870 X2 | |
| ASUS ENGTX280 TOP (OC-Version) | |
| AMD Radeon HD 4870 | |
| NVIDIA GeForce 9800 GX2 | |
| NVIDIA GeForce GTX 280 | |
| Enemy Territory: Quake Wars "HT4U Timedemo" | |
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| AMD Radeon HD 3850 256 MB | |
| AMD Radeon HD 3850 512 MB | |
| AMD Radeon HD 3870 | |
| NVIDIA GeForce 9600 GT | |
| NVIDIA GeForce 8800 GT | |
| NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |
| AMD Radeon HD 4850 | |
| NVIDIA GeForce 9800 GTX | |
| NVIDIA GeForce 8800 GTX | |
| AMD Radeon HD 3870 X2 | |
| NVIDIA GeForce 8800 Ultra | |
| AMD Radeon HD 4870 | |
| NVIDIA GeForce GTX 260 | |
| AMD Radeon HD 4870 X2 | |
| ASUS ENGTX280 TOP (OC-Version) | |
| NVIDIA GeForce 9800 GX2 | |
| NVIDIA GeForce GTX 280 | |
| Enemy Territory: Quake Wars "HT4U Timedemo" | |
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| AMD Radeon HD 3850 256 MB | |
| AMD Radeon HD 3850 512 MB | |
| AMD Radeon HD 3870 | |
| NVIDIA GeForce 9600 GT | |
| NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |
| NVIDIA GeForce 8800 GT | |
| NVIDIA GeForce 9800 GTX | |
| AMD Radeon HD 4850 | |
| NVIDIA GeForce 8800 GTX | |
| NVIDIA GeForce 8800 Ultra | |
| AMD Radeon HD 3870 X2 | |
| NVIDIA GeForce GTX 260 | |
| AMD Radeon HD 4870 | |
| NVIDIA GeForce GTX 280 | |
| ASUS ENGTX280 TOP (OC-Version) | |
| NVIDIA GeForce 9800 GX2 | |
| AMD Radeon HD 4870 X2 | |
An dieser Stelle zeigt sich, wie sehr ein neuer Treiber durchaus in die Vergleiche hineinpfuschen kann. Der aktuelle NVIDIA-Treiber, eingesetzt auf der GTX 280 zeigt hier Nachteile für die GTX280 von ASUS, trotz Übertaktung. Nichts desto trotz muss das nicht heißen, dass etwas schneller oder langsamer wurde, vielmehr könnte an diesem Punkt eine Fehlerbereinigung in der Bilddarstellung statt gefunden haben.




ASUS ENGTX280 TOP (Kurztest)



